飘渺奇迹2021年5月8日正式更新版本至Season16Patch3(1.19.52)后,迎来了全新的再生系统。
本文将详细介绍游戏内新再生系统的使用和注意事项。
在奇迹MU的旧版本里,通过再生宝石点击非套装/洞装的卓越或者白装可以获得黄色字体的再生属性,如:
在新版本的再生系统中,这些原有的黄字再生属性不能继续点出了,但是已有的可以保留并且与新的再生属性共存的,并且新再生系统已不再局限于普通的卓越/白装,+9以上的白装/卓越/套装/洞装都可以赋予新再生属性。
那么如何获得新再生属性呢,首先我们需要在人物背包内准备大量的再生宝石(注:目前再生宝石的出产方式有:菲利亚地图小怪随机掉落再生原石需进一步提炼、库维拉矿井地图小怪随机掉落再生宝石,后续灼热峡谷和深渊伊卡洛斯之城也会开放掉落再生宝石。),然后按M移动到地图幽暗森林1,在安全区找到NPC杰瑞敦(坐标86,12)
与NPC对话,并点击第一行的“赋予再生宝石选项”
然后右键点击或者左键按住拖动背包内需要添加再生属性的物品,使其出现在所需合成材料的第一个方框内
接着点击中间的“赋予”
然后下方就会随机出现1-3条新属性,如果对该属性满意,则点击下方的“确认选项”,在对话框中选择“是”;
如果不满意,则可以继续点击“赋予”,下方“新属性”内就会出现新的随机属性,最后也是需要点击 “确认选项”,并选择“是”。将来不喜欢现有再生属性的话,可以放上去点击赋予,确认后新的再生属性会直接覆盖先前的属性。
最后关闭窗口或者在窗口右键取下物品。
该NPC还有“还原”和“进化”两个功能,目前暂时无用。
还原能够把所有旧版的再生属性和新版再生属性全部洗掉,请务必谨慎使用
进化功能用途提炼高级进化宝石,目前暂时无用。每当使用完一组再生宝石后,窗口中宝石所处位置会无显示,此时需要将物品取下,再重新放上去方可继续赋予属性。
下面介绍新再生属性的种类和数值
新再生属性的种类分为武器和防具两种,都以数值的颜色区分大小
物品种类 |
再生属性种类 |
数值 |
||
白色(普通) |
蓝色(良好) |
粉红(最大值) |
||
武器类 |
攻击力/魔力增加 |
1~19 |
22~34 |
40 |
技能攻击力增加 |
1~14 |
20~21 |
35 |
|
致命一击伤害增加 |
1~13 |
21~29 |
40 |
|
攻击成功率增加 |
1~289 |
430~488 |
500 |
|
SD减少率增加 |
1~4 |
6~8 |
10 |
|
增加力量/敏捷/智力 |
1~13 |
18~28 |
30 |
|
道具耐久度增加 |
1~15 |
23~28 |
30 |
|
卓越一击伤害增加 |
1~19 |
24~31 |
40 |
|
5%魔法值转换为攻击力 |
1~164 |
293 |
450 |
|
5%魔法值转换为魔法攻击力 |
1~180 |
479 |
750 |
|
防具类 |
防御力增加 |
1~22 |
27~48 |
50 |
最大AG增加 |
1~42 |
63~96 |
100 |
|
最大HP增加 |
1~54 |
57~91 |
100 |
|
生命自动恢复增加 |
1~5 |
6~8 |
10 |
|
魔法自动恢复增加 |
1~5 |
6~8 |
10 |
|
SD比率增加 |
1~2 |
3~4 |
5 |
|
体力增加 |
1~5 |
6~8 |
10 |
|
道具耐久度增加 |
1~14 |
17~24 |
30 |
|
伤害减少量增加 |
1~48 |
67~79 |
120 |
|
10%魔法值转换为生命力 |
1~542 |
716~737 |
1200 |
|
5%魔法值转换为防御力 |
1~58 |
101~161 |
180 |
|
防御成功率增加 |
1~53 |
67~88 |
100 |
|
最大MP增加 |
1~52 |
74~97 |
100 |
在武器的再生属性中,5%魔法值转换为攻击力/魔法攻击力的属性是最好的,优先点到最大值;
在防具的再生属性中,10%魔法值转换为生命力的属性是最好的,优先点到最大值,伤害减少量增加次之。
感谢大家对飘渺奇迹一如既往的支持,祝大家游戏愉快。
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